Как считать карты в блэкджек?

С тех пор как Эдвард Торп в 1962 году буквально заново раскрыл блэкджек, популярность данной игры возросла в десятки раз.

Основная стратегия Торпа, так же как и его знаменитая десятисчетная система, была тем, что толкнуло этот камешек «с горы», создав огромный эффект снежного кома подсчета карт, который сегодня знает буквально каждый игрок онлайн-казино JVS.

Каждая карта в блэкджеке имеет свое определенное значение, которое необходимо запомнить. Все десять карт, включая Валета, Даму, Короля и Туза, оцениваются как отрицательные (-1). Семерки, восьмерки и девятки оцениваются как ноль (0), или даже и двойки, тройки, четверки, пятерки и шестерки оцениваются как один (+1).

Оценивая карты таким образом, это делает их подсчет намного проще и доступнее не только для новичка, но и для профессионального игрока.

После того, как вы узнали ценность карт в блэкджеке, пришло время их пересчитать.

Опытные игроки рекомендуют начинать отсчет после того, как дилер перетасовал колоду и начался новый раунд.

Подсчет — это не то же самое, что запоминание колоды. Игрок мысленно отслеживает соотношение высоких и низких значений. Игрок начинает с нуля и добавляет или вычитает значение карты, создавая подсчет или текущий счет колоды.

Если счет колоды слишком высокий, то в оставшейся колоде будет много десятисчетных значений, что в свою очередь сделает ситуацию более благоприятной для игрока.

Если же счет невелик, то в оставшейся колоде будет больше «мелких» чисел, что сделает ситуацию более благоприятной для казино.

Что такое истинный счёт

Классическая система подсчета карт в блэкджеке предоставляет три критические части данных:

  • Когда ставить больше,
  • Когда отклоняться от основной стратегии,
  • Когда страховаться.

Когда вы делаете ставку или решаете, стоит ли брать страховку, профессиональные счетчики карт преобразуют текущий счет в Истинный.

Истинный счет — это фактический счет, или, иначе говоря — стоимость колоды, когда игрок принимает решение.

Игроку необходимо будет преобразовать свой текущий счет в истинный счет во всех многодольных играх.

Для того, чтобы вычислить истинное количество, игроку нужно разделить текущее количество на количество оставшихся колод.

Например, выглядит это таким образом: если число бегущих составляет +9 и осталось 3 колоды, то истинное число составляет +3. +9, разделенное на 3, равно +3. Если число бегущих составляет +8 и осталось 2 колоды, то истинное число составляет +4.

Спреды ставок и требования к банкроллу

Спреды ставок и требования к банкроллу — это еще два инструмента, которые имеют решающее значение в игре блэкджек.

Спред ставки — это когда игрок повышает или понижает свою ставку в зависимости от подсчета. Небольшой спред в JVS будет составлять от 2 до 4 единиц, а большой — от 8 до 16 единиц.

Счетчики карт в этом случае повышают свою ставку, когда истинный счет положительный, и понижают свою ставку, когда истинный счет отрицательный.

Большой банкролл также необходим для того, чтобы выдержать любые серии проигрышей.

Например, если игрок «спредит» между 100 гривнами и 300 гривнами, то потребуется банкролл в размере 20.000 гривен.

Если игроки разойдутся между 5 и 10 гривнами, то потребуется банкролл на 2.000 гривен.

Дополнительные методы подсчета карт в блэкджеке

Помимо основных способов подсчёта карт, существует также дополнительные методы как для новичков, так и для продвинутых игроков.

  • Hi/Lo Count

Данную систему подсчёта казино JVS рекомендует абсолютно всем своим игрокам. Она дает игрокам ощутимые преимущества в сравнении с другими методами подсчета.

  • Система Hi Opt 1

Данная система была разработана Чарльзом Эйнштейном в 1968 году. Она похожа на систему Hi/Lo, за исключением того, что высшим картами присваивается значение 0. Это делает систему более точной, но за счет того, что она становится более сложной, вам нужно вести подсчет сторон туза.

  • Система Hi Opt 2

Эта адаптация системы Hi Opt 1, которая была создана Лансом Хамблом в 70-х годах. Он более точен, чем его предшественник, но его система оказалась еще сложнее, поскольку здесь также нужно вести подсчет сторон для 8 и 9. Вдобавок ко всему необходимо ещё и вести истинный подсчет карт для нескольких колод.

  • KO System

Эта система была разработана Кеном Фуксом и Олафом Ванкурой в 1998 году. KO считается несбалансированной системой, потому что +1 присваиваются 7, в результате чего общий счет заканчивается на +4, когда вы проходите через всю колоду (вместо 0).

  • Uston Advanced Count

Эта система была разработана Кеном Устоном. Она считается одной из самых точных систем подсчета карт, но в то же самое время и одной из самых сложных в освоении и использовании. UAC назначает -1, 0, +1, +2, или +3 к каждой карте. Игроку также нужно вести подсчет сторон для тузов.

  • Система Zen Count

Система Zen Count была создан Арнольдом Снайдером. Эта сбалансированная система присваивает -2, -1, 0, +1 и +2 каждой карте. Игроку также нужно будет определить истинный счет (перед тем, как делать ставки).

  • Omega II Count

Это было впервые опубликовано в Blackjack for Blood, написанном Брайсом Карлсоном. Игроки захотят выяснить истинный счет, но вести подсчет сторон не обязательно (но это более точно). Эта система присваивает значения -1, 0, +1 и +2 каждой карте.

  • Wong Halves Count

Система была создана Стэнфордом Вонгом и впервые была введена в его книгу «Профессиональный блэкджек». Это сложная, но точная система для изучения и использования. Она присваивает -1, 0, +0,5, +1 и +1,5 каждой карте, однако игрокам также нужно выяснить истинный счет.

  • Red 7 Count

Эта система была разработана Арнольдом Снайдером. Игроки должны будут вести начальный счет хода (IRC), который начинается с -2 для каждой колоды в игре. Например, одна колода будет -2, 4 колоды будут -8 и т. д.

Вывод

Таким образом, при необходимом количестве времени, усилий и денежных вложений, игра в блэкджек может очень быстро превратиться в серьезное хобби. А при условии игры в казино JVS вы еще сможете и неплохо заработать.